miércoles, 28 de marzo de 2012

FS2004/FSX Santa Barbara Airlines (SBA) Boeing 787-800


FS2004/FSX Santa Barbara Airlines (SBA) Boeing 787-800, Fictional Textures For The Freeware Model From Camsim, Repaint By Yemel Yarbouh


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Avion Báse

FSX Sol America Boeing 737-200


FSX Sol America Boeing 737-200, Registration YV397T, , Only Textures For The Payware Model From Just Flight, Repaint By Yemel Yarbouh


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FSX Venezolana (Ravsa) Boeing 737-200




FSX Venezolana (Ravsa) Boeing 737-200, Registration YV502T, , Only Textures For The Payware Model From Just Flight, Repaint By Yemel Yarbouh



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FSX Estelar Latinoamerica Boeing 737-200


FSX Estelar Latinoamerica Boeing 737-200, Registration YV497T, , Only Textures For The Payware Model From Just Flight, Repaint By Yemel Yarbouh


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FSX Conviasa Boeing 737-200


FSX Conviasa Boeing 737-200, Registration YV2559, , Only Textures For The Payware Model From Just Flight, Repaint By Yemel Yarbouh


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FSX Rutaca Boeing 737-200


FSX Rutaca Boeing 737-200, Registration YV369T, , Only Textures For The Payware Model From Just Flight, Repaint By Yemel Yarbouh


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FSX Venezolana (Ravsa) Boeing 737-200


FSX Venezolana (Ravsa) Boeing 737-200, Registration YV295T, , Only Textures For The Payware Model From Just Flight, Repaint By Yemel Yarbouh


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FSX Estelar Latinoamerica Boeing 737-200


FSX Estelar Latinoamerica Boeing 737-200, Registration YV2722, , Only Textures For The Payware Model From Just Flight, Repaint By Yemel Yarbouh


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FSX Avior Boeing 737-200


FSX Avior Boeing 737-200, Registration YV2794, , Only Textures For The Payware Model From Just Flight, Repaint By Yemel Yarbouh


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FSX Avior Boeing 737-200


FSX Avior Boeing 737-200, Registration YV1576, , Only Textures For The Payware Model From Just Flight, Repaint By Yemel Yarbouh


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FSX Avior Boeing 737-200


FSX Avior Boeing 737-200, Registration YV495T, , Only Textures For The Payware Model From Just Flight, Repaint By Yemel Yarbouh


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FSX Venezolana (Ravsa) Boeing 737-200


FSX Venezolana (Ravsa) Boeing 737-200, Registration YV502T, , Only Textures For The Payware Model From Captain Sim, Repaint By Yemel Yarbouh


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FSX Boeing 737-200 Conviasa


FSX Conviasa Boeing 737-200, Registration YV2559, , Only Textures For The Payware Model From Captain Sim, Repaint By Yemel Yarbouh


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martes, 20 de marzo de 2012

FSX IFDG Airbus A32X Base Pack For FSX


FSX Airbus A318/A319/A320/A321 In Blank Textures, Base Pack Is Based From The Freeware Model From IFDG With Panel By Andre Costa,  Sound IAE By syriaacexprodoction, Sound CFM By Adam Murphy, Blank Textures By IFDG Team


Creditos totales a los creadores tanto del modelo como del panel y sonido

Parte 1


Parte 2


Parte 3

domingo, 18 de marzo de 2012

Boeing 737-300/400/500 Base Pack for FSX


FSX Boeing 737-300/400/500 White Textures. Base Pack Is Based From The Freeware Model From Vistaliners With Panel By Pablo Contouris for the 737-500 And the 737-300 or 737-400 The Panel Is Default From FS2004, Sound By syriaacexprodoction. Adaptation To FSX of Yemel Yarbouh


Creditos totales a los creadores tanto del modelo como del panel y sonido

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Boeing 737-200 Base Pack For FSX




FSX Boeing 737-200 In Venezuelan Air Force Livery, Base Pack Is Based From The Freeware Model From KittyHawk With Panel By Pablo Contouris And Sound By syriaacexprodoction, Repaint By Gustavo La Cruz, Adaptation To FSX of Yemel Yarbouh



Creditos totales a los creadores tanto del modelo como del panel y sonido

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McDonell Douglas MD8X BasePack For FSX




FSX McDonell Douglas MD8X , Base Pack Is Based From The Freeware Model From SGA With Panel By Marco Spada And Sound By Kevin McDermott, Repaint By Yemel VeneHacker Yarbouh




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Douglas Dc9-50 BasePack For FSX


FSX Douglas Dc9-50 Aeropostal, Base Pack Is Based From The Freeware Model From SGA With Panel By Philippe Wallaert And Sound By Cooper Honeyman, Repaint By Yemel VeneHacker Yarbouh


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sábado, 17 de marzo de 2012

FSX Dlouglas Dc9-30 House Colors Basepack For FSX




FSX Dlouglas Dc9-30 House Colors, Base Pack Is Based From The Freeware Model From SGA With Panel By Philippe Wallaert And Sound By Cooper Honeyman, Repaint By Yemel VeneHacker Yarbouh




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viernes, 16 de marzo de 2012

S2004 FSX Mc Donnell Douglas MD8X Spanair


FS2004 FSX Mc Donnell Douglas MD8X Spanair, Only textures for the Freeware Model From Mitsuchi yutaka, Repaint By Yemel Yarbouh


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Avion Báse

S2004 FSX Mc Donnell Douglas MD8X 1Time


FS2004 FSX Mc Donnell Douglas MD8X 1Time in Orion Livery, Only textures for the Freeware Model From Mitsuchi yutaka, Repaint By Yemel Yarbouh


 

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Avion Báse

FS2004 FSX Mc Donnell Douglas MD8X AMC Airlines


FS2004 FSX Mc Donnell Douglas MD8X AMC Airlines, Only textures for the Freeware Model From Mitsuchi yutaka, Repaint By Yemel Yarbouh


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Avion Báse

FS2004 FSX Mc Donnell Douglas MD8X Viasa


FS2004 FSX Mc Donnell Douglas MD8X Viasa, Only textures for the Freeware Model From Mitsuchi yutaka, Repaint By Yemel Yarbouh


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Avion Báse

viernes, 9 de marzo de 2012

FS2004 / FSX ANTONOV AN-24 RAINBOW


This is the Antonov AN-24RV for fsoo4 and fsx, the model is from Samdim Design Group, texture by Gustavo La Cruz


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FS2004 / FSX ANTONOV AN-24 AEROSEGOVIA


This is the Antonov AN-24RV for fsoo4 and fsx, the model is from Samdim Design Group, texture by Gustavo La Cruz


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FS2004 / FSX ANTONOV AN-24 ORIENTAL DE AVIACION


This is the Antonov AN-24RV for fsoo4 and fsx, the model is from Samdim Design Group, texture by Gustavo La Cruz


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FS2004 / FSX ANTONOV AN-24 SOLAR CARGO


This is the Antonov AN-24RV for fsoo4 and fsx, the model is from Samdim Design Group, texture by Gustavo La Cruz


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FS2004 / FSX Embraer 120 Transcarga YV2546


This is the Embraer 120 YV2546 Of Transcarga from Venezuela, freeware Embraer 120 model by Erick Cantu. There is no VC or internal modeling, just the exterior model. texture for fs2004 model by Gustavo La Cruz.


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The model for Fsx is from Erick Cantu and Eagle Rotorcraft Simulations group, The texture format is .dds, Texture for Fsx model  by Gustavo La Cruz


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FSX / FS2004 SHORT 360-300 TIARA AIR "NEW COLORS"


This is the SHORT 360-300 of TIARA AIR  from Aruba Island, with the new colors, Model by Premier Aircraft Design, Texture by Gustavo La Cruz


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FSX / FS2004 - SHORT 360-300 TIARA AIR "ARUBA FILM FESTIVAL"


This is the SHORT 360-300 of TIARA AIR  from Aruba Island, with ARUBA FILM FESTIVAL LIVERY, Model by Premier Aircraft Design, Texture by Gustavo La Cruz


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FSX / FS2004 SHORT 360-300 EDELCA


This is the SHORT 360-300 of Edelca  from Venezuelan, Model by Premier Aircraft Design, Texture by Gustavo La Cruz


Descarga Fs2004

Descarga FsX

miércoles, 7 de marzo de 2012

Como Instalar Aviones En Flight Simulator

Dada las dudas de mucha gente de como instalar aviones en el flight simulator hice un tutorial mas o menos explicativo de como se hace, espero les sea util

Comenzamos


 

Antes de todo necesitamos ciertas cosas y conocer ciertos terminos

Necesitamos el programa winrar o winzip instalado

Descarga el winrar aqui 

Si prefieres el winzip descargalo aqui

Tendremos en cuenta las mejores paginas para bajar aviones que son:

* venesim.ml

* www.avsim.com

* www.flightsim.com

* www.fsdownload.com
* www.surclaro.com
* www.simviation.com

 

Para este tutorial voy a usar la mia propia que es Venesim
Antes de seguir vamos a aclarar algunos conceptos

Avion Base:  Conjunto de archivos compuestos por unas carpetas llamadas model, panel, sound y texture, ademas de un archivo llamado Aircraft.cfg y otro con exctension .air que comprenden el modelo extrerior, el panel y los sonidos

Textura o Repaint:  archivo modificado con algun diseño fotorealista o personal, realizado por diversas personas que se toman su tiempo para hacerlas

Avion Freeware: avion para ser descargado gratismente sin necesidad de pagos ni nada por el estilo

Avion Payware: avion que es distribuido por una empresa quien lo vende, en muchos casos el avion es mas completo que el freeware

Aircraft: carpeta matriz del flight simulator 2004 donde van los aviones

simobjets/airplanes : carpeta en donde van los aviones en el flight simulator X

Gauges: Conjunto de archivos que poseen la funcionalidad del panel

Ya con esta parte inicial y explicativa vamos mas al grano con el tuto

 

Como dije anteriormente vamos a usar a Venesim para realizar este Tutorial y como avion al pack del md80

Nota: las instrucciones dadas en este tutorial funcionan tanto en FS9 como FSX, la unica diferencia es la direccion donde se graba el avion que en el caso del FS2004 es aircraft y en FSx es airplanes

 

El primer paso de todo es descargar el archivo que posee el avion báse

 

 


Segun el programa que posean, descargan el archivo en una ubicacion de facil y rapido acceso

 


 

Ya con el archivo en manos lo descomprimimos ya sea con el winrar,  con el winzip o cualquier programa para descomprimir archivos

 


Ya descomprimido tenemos 4 carpetas que por lo general las encontraremos en cada avion base que descarguemos de cualquier pagina, cada una va en una carpeta correspondiente en el flight simulator ya sea X o 2004

en otros casos no aparece la carpeta que dice aircraft sino una que contiene internamente el avion base (mode, panel, sound, texture, etc) que tenga que ser copiada en airfraft o airplanes sea el caso

En el caso de aircraft va en X:archivos de programamicrosoft gamesflight simulator 9aircraft

En el caso de airplanes va en X:archivos de programamicrosoft gamesmicrosoft flight simulator X/SimObjetsairplanes

donde "X" es la letra de la unidad donde esta instalado el flight simulator

copiaremos


las demas como effects, sound, gauges y modules se encuentran en la carpeta principal como lo es flight simulator 9 o microsoft flight simulator x,  como tal copiaremos el contenido de gauges en la carpeta gauges del flight simulator, sound en la carpeta sound y asi sucesivamente

Nota: el contenido de la carpeta gauges tambien puede ser grabada en la carpeta panel del avion báse

Despues de tener grabadas las carpetas solo nos queda buscarlo en el flight simulator y ya, instalado el avión

 

Ya vimos el caso de instalar el avion báse desde cero, ahora veremos el caso de instalar una textura adicional a las que vienen por defecto

 

teniendo el avion báse ya instalado, bajamos alguna textura, siempre constatando que sea hecha para el modelo instalado, sean precavidos y lean la descripcion del mismo en la pagina de descargas, en mi caso usare el md de aserca - sba


al descargarlo y descomprimirlo me muestra lo siguiente


 

de todo esto tomaremos en cuenta la carpeta que dice Texture.481T que es la que contiene la textura del avion que quiero instalar, la copiamos y nos dirijimos a donde esta el avion y pegamos dicha carpeta texture

 


Ahora viene la parte mas complicada que es la edición del archivo Aircraft.cfg, para esto debemos abrirlo

Como Abrirlo?

Es muy sencillo Le Damos Click sobre El Archivo Con El Boton Derecho Del Mouse, Le Das Click En Abrir aunque en muchos casos te mostrara un texto que dice Abrir Con tambien pueden dar click alli


al momento de seleccionar la opcion te mostrara la siguiente pantalla


 

seleccionamos bloc de notas que es el mas recomendado y nos va a mostrar algo asi


seleccionamos desde donde dice [fltsim.0] hasta visual_damage=1 y copiamos


nos situamos debajo de esas lineas y pegamos


 

Despues de alli comenzamos la edicion de lo que pegamos

 

iniciamos con la linea que dice  [fltsim.x],  esta es la que identifica el numero de texturas instaladas en el modelo y van en secuencia a partir del cero "0" y no tiene fin, con esta linea siempre hay que fijarse cuantos hay, para eso nos desplazaremos por el archivo para saber cuantas texturas se instalaron, supongamos que hay 10 texturas, eso significa que deberia llegar hasta [fltsim.9] y al pegar vas a utilizar la siguiente que es [fltsim.10].

Nota: no se pueden usar fltsim duplicados dado a que no va a aparecer el avion o el flight simulator se podria cerrar

en el caso del ejemplo solo hay un [fltsim.0] asi que seguiremos con [fltsim.1]

 

la siguiente linea a editar es title= esto es nada mas y nada menos que el titulo que no puede ser duplicado de ninguno de los otros

las lineas como sim, model, panel y sound no se tocan dado a que estamos instalando solamente las texturas y ya seria un poco mas avanzado

 

la siguiente a modificar es la que dice texture=, aqui colocaremos  el nombre de la textura, si la carpeta dice texture.azul, en el aircraft colocaremos es texture=azul, en este caso la carpeta dice texture.481t asi que colocaremos texture=481T

atc_id= aqui va la matricula del avion, esto no es obligatorio pero es recomendable, para este caso colocaremos  atc_id=YV481T


atc_airline= aqui colocaremos el nombre de la aerolinea o si es privado, para este caso  atc_airline=Aserca


atc_flight_number= en este recuadro colocaremos un numero de vuelo, no es obligatorio pero seria bueno cambiarselo para distinguirlo de los demas, para este usaremos atc_flight_number=771


ui_manufacturer= esto es lo que les va a aparecer en donde dice fabricante del avion en el FS, para este caso es  ui_manufacturer=McDonnell Douglas  aunque podriamos cambiarlo

ui_type= esto es lo que va a aparecer en la parte que dice modelo del avion en el FS, para este caso es  ui_type=MD-82, pero igual que el anterior podria ser cambiado
ui_variation=  esto s lo que va a aparecer en la parte que dice variacion en el FS aqui usaremos en este caso  ui_variation=Aserca Airlines

 

Despues de haber modificado esto deberia aparecer todo asi

 

[fltsim.1]
title=McDonnell-Douglas MD-83 SBA
sim=fsp_md81
model=
panel=md83
sound=md83
texture=481T
kb_checklists=
kb_reference=
atc_id=YV481T
atc_airline=Aserca
atc_id_color=
atc_flight_number=771
ui_manufacturer=McDonnell Douglas
ui_type=MD-82
ui_variation=Aserca Airlines
description=Boeing - McDonnell-Douglas MD-81nnModel/VC Designer: Mitsushi YutakanFDE/Sound/Panel/Effect Designer: Warren C. DanielnPaint Designer: Gustavo La CruznnTypical 2-class: 152nTypical 1-class: 172nnEngines: JT8D-217A/CnFuel Flow: 3000 pph per enginennWing span: 107 ft 8 in (32.8 m)nOverall Length: 147 ft 8 in (45.1 m)nTail height: 29 ft 6 in (9.05 m)nnMTOW: 140,000 lb (63,503 kg)nOEW: 77,888 lb (35,330 kg)nPayload: 40,112 lb (18,195 kg)nZFW: 118,000 lb (53,525 kg)
atc_heavy=0
visual_damage=1

Otro ejemplo seria algo asi

 

[fltsim.0]
title=McDonnell-Douglas MD-80
sim=fsp_md81
model=
panel=
sound=
texture=AA
kb_checklists=
kb_reference=
atc_id=E4-456M
atc_airline=AMERICAN
atc_id_color=
atc_flight_number=736
ui_manufacturer=McDonnell Douglas
ui_type=MD-80
ui_variation=American Airlines
description=Boeing - McDonnell-Douglas MD-81nnModel/VC Designer: Mitsushi YutakanFDE/Sound/Panel/Effect Designer: Warren C. DanielnPaint Designer: PeefunknnTypical 2-class: 152nTypical 1-class: 172nnEngines: JT8D-217A/CnFuel Flow: 3000 pph per enginennWing span: 107 ft 8 in (32.8 m)nOverall Length: 147 ft 8 in (45.1 m)nTail height: 29 ft 6 in (9.05 m)nnMTOW: 140,000 lb (63,503 kg)nOEW: 77,888 lb (35,330 kg)nPayload: 40,112 lb (18,195 kg)nZFW: 118,000 lb (53,525 kg)
atc_heavy=0
visual_damage=1

[fltsim.1]
title=McDonnell-Douglas MD-81
sim=fsp_md81
model=
panel=
sound=
texture=sas
kb_checklists=
kb_reference=
atc_id=EC-GOM
atc_airline=SCANDINAVIAN
atc_id_color=
atc_flight_number=13
ui_manufacturer=McDonnell Douglas
ui_type=MD-81
ui_variation=Scandinavian Airlines
description=Boeing - McDonnell-Douglas MD-81nnModel/VC Designer: Mitsushi YutakanFDE/Sound/Panel/Effect Designer: Warren C. DanielnPaint Designer: PeefunknnTypical 2-class: 152nTypical 1-class: 172nnEngines: JT8D-217A/CnFuel Flow: 3000 pph per enginennWing span: 107 ft 8 in (32.8 m)nOverall Length: 147 ft 8 in (45.1 m)nTail height: 29 ft 6 in (9.05 m)nnMTOW: 140,000 lb (63,503 kg)nOEW: 77,888 lb (35,330 kg)nPayload: 40,112 lb (18,195 kg)nZFW: 118,000 lb (53,525 kg)
atc_heavy=0
visual_damage=1

[fltsim.2]
title=McDonnell-Douglas MD-82
sim=fsp_md81
model=
panel=
sound=
texture=SPANAIR
kb_checklists=
kb_reference=
atc_id=EC-GOM
atc_airline=SPANAIR
atc_id_color=
atc_flight_number=13
ui_manufacturer=McDonnell Douglas
ui_type=MD-82
ui_variation=Spanair Airlines
description=Boeing - McDonnell-Douglas MD-81nnModel/VC Designer: Mitsushi YutakanFDE/Sound/Panel/Effect Designer: Warren C. DanielnPaint Designer: PeefunknnTypical 2-class: 152nTypical 1-class: 172nnEngines: JT8D-217A/CnFuel Flow: 3000 pph per enginennWing span: 107 ft 8 in (32.8 m)nOverall Length: 147 ft 8 in (45.1 m)nTail height: 29 ft 6 in (9.05 m)nnMTOW: 140,000 lb (63,503 kg)nOEW: 77,888 lb (35,330 kg)nPayload: 40,112 lb (18,195 kg)nZFW: 118,000 lb (53,525 kg)
atc_heavy=0
visual_damage=1

[fltsim.3]
title=McDonnell-Douglas MD-83
sim=fsp_md81
model=
panel=
sound=
texture=meridiana
kb_checklists=
kb_reference=
atc_id=EC-GOM
atc_airline=MERAIR
atc_id_color=
atc_flight_number=13
ui_manufacturer=McDonnell Douglas
ui_type=MD-83
ui_variation=Meridiana Airlines
description=Boeing - McDonnell-Douglas MD-81nnModel/VC Designer: Mitsushi YutakanFDE/Sound/Panel/Effect Designer: Warren C. DanielnPaint Designer: PeefunknnTypical 2-class: 152nTypical 1-class: 172nnEngines: JT8D-217A/CnFuel Flow: 3000 pph per enginennWing span: 107 ft 8 in (32.8 m)nOverall Length: 147 ft 8 in (45.1 m)nTail height: 29 ft 6 in (9.05 m)nnMTOW: 140,000 lb (63,503 kg)nOEW: 77,888 lb (35,330 kg)nPayload: 40,112 lb (18,195 kg)nZFW: 118,000 lb (53,525 kg)
atc_heavy=0
atc_parking_types=GATE
atc_parking_codes=ISS
visual_damage=1

[fltsim.4]
title=McDonnell-Douglas MD-88
sim=fsp_md81
model=
panel=
sound=
texture=dal
atc_id=N499DL
atc_airline=DELTA
atc_flight_number=381
ui_manufacturer=McDonnell Douglas
ui_type=MD-88
ui_variation=Delta Airlines
description=Boeing - McDonnell-Douglas MD-82nnModel/VC Designer: Mitsushi YutakanFDE/Sound/Panel/Effect Designer: Warren C. DanielnPaint Designer: PeefunknnTypical 2-class: 152nTypical 1-class: 172nnEngines: JT8D-217A/CnFuel Flow: 3000 pph per enginennWing span: 107 ft 8 in (32.8 m)nOverall Length: 147 ft 8 in (45.1 m)nTail height: 29 ft 6 in (9.05 m)nnMTOW: 149,500 lb (67,812 kg)nOEW: 77,976 lb (35,369 kg)nPayload: 44,024 lb (19,969 kg)nZFW: 122,000 lb (55,338 kg)
atc_parking_codes=DAL
visual_damage=1

[fltsim.5]
title=McDonnell-Douglas MD-88 Argentina
sim=fsp_md81
model=
panel=
sound=
texture=Argentina
kb_checklists=
kb_reference=
atc_id=E4-456M
atc_airline=ARGENTINA
atc_id_color=
atc_flight_number=736
ui_manufacturer=McDonnell Douglas
ui_type=MD-88
ui_variation=Aerolinias Argentinas
description=Boeing - McDonnell-Douglas MD-81nnModel/VC Designer: Mitsushi YutakanFDE/Sound/Panel/Effect Designer: Warren C. DanielnPaint Designer: PeefunknnTypical 2-class: 152nTypical 1-class: 172nnEngines: JT8D-217A/CnFuel Flow: 3000 pph per enginennWing span: 107 ft 8 in (32.8 m)nOverall Length: 147 ft 8 in (45.1 m)nTail height: 29 ft 6 in (9.05 m)nnMTOW: 140,000 lb (63,503 kg)nOEW: 77,888 lb (35,330 kg)nPayload: 40,112 lb (18,195 kg)nZFW: 118,000 lb (53,525 kg)
atc_heavy=0
visual_damage=1

[fltsim.6]
title=McDonnell-Douglas MD-83 SBA
sim=fsp_md81
model=
panel=md83
sound=md83
texture=481T
kb_checklists=
kb_reference=
atc_id=YV481T
atc_airline=Aserca
atc_id_color=
atc_flight_number=771
ui_manufacturer=McDonnell Douglas
ui_type=MD-82
ui_variation=Aserca Airlines
description=Boeing - McDonnell-Douglas MD-81nnModel/VC Designer: Mitsushi YutakanFDE/Sound/Panel/Effect Designer: Warren C. DanielnPaint Designer: Gustavo La CruznnTypical 2-class: 152nTypical 1-class: 172nnEngines: JT8D-217A/CnFuel Flow: 3000 pph per enginennWing span: 107 ft 8 in (32.8 m)nOverall Length: 147 ft 8 in (45.1 m)nTail height: 29 ft 6 in (9.05 m)nnMTOW: 140,000 lb (63,503 kg)nOEW: 77,888 lb (35,330 kg)nPayload: 40,112 lb (18,195 kg)nZFW: 118,000 lb (53,525 kg)
atc_heavy=0
visual_damage=1

guardamos los cambios en el archivo y listo, tenemos una nueva textura instalada en el avion base, cuando la busquemos en el FS aparecera asi

 


Espero les sea util este pequeño tutorial

domingo, 4 de marzo de 2012

FS2004/FSX Mc Donnell Douglas MD80 Aeropostal


FS2004/FSX Mc Donnell Douglas MD80 Aeropostal, Registration YV505T, Only textures for the Freeware Model From Mitsuchi yutaka, Repaint By Yemel VeneHacker Yarbouh


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Avion Báse

FS2004/FSX Mc Donnell Douglas MD80 Aserca Airlines




FS2004/FSX Mc Donnell Douglas MD80 Aserca Airlines, Registration YV2754, Only textures for the Freeware Model From Mitsuchi yutaka, Repaint By Yemel VeneHacker Yarbouh




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Avion Báse

FS2004/FSX Mc Donnell Douglas MD80 Aeropostal


FS2004/FSX Mc Donnell Douglas MD80 Aeropostal, Registration YV2793 Ex YV444T, Only textures for the Freeware Model From Mitsuchi yutaka, Repaint By Yemel VeneHacker Yarbouh


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Avion Báse

FS2004/FSX Mc Donnell Douglas MD80 Aserca Airlines In SBA Livery




FS2004/FSX Mc Donnell Douglas MD80 Aserca Airlines In SBA Livery, Registration YV481T, Only textures for the Freeware Model From Mitsuchi yutaka, Repaint By Yemel VeneHacker Yarbouh




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Avion Báse

S2004/FSX Mc Donnell Douglas MD80 AtlasJet




FS2004/FSX Mc Donnell Douglas MD80 AtlasJet, Only textures for the Freeware Model From Mitsuchi yutaka, Repaint By Yemel VeneHacker Yarbouh




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Avion Báse

S2004/FSX Mc Donnell Douglas MD80 CrossAir




FS2004/FSX Mc Donnell Douglas MD80 CrossAir In McDonalds Livery, Only textures for the Freeware Model From Mitsuchi yutaka, Repaint By Yemel VeneHacker Yarbouh




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Avion Báse